制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动  ,危机画面中,电影队最

合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物表演者的由演员排头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,让他们尝试连续侧翻,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的生化最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳、危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作  。克雷格认为,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,演员的表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的效果 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者借助绑带连在一起 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。